<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://os.ongapo.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Spieler</id>
	<title>Spieler - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://os.ongapo.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Spieler"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T12:22:15Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Online-Soccer-Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=30400&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christoffer Lüers: /* Wie ändert sich die Moral bei Spielern, die nicht spielen? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=30400&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-08-13T18:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wie ändert sich die Moral bei Spielern, die nicht spielen?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. August 2015, 20:09 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l91&quot;&gt;Zeile 91:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 91:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wie ändert sich die Moral bei Spielern, die nicht spielen? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wie ändert sich die Moral bei Spielern, die nicht spielen? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Spieler die auf der Bank sitzen erhalten eine Moralgutschrift.Die Moral ändert sich je nachdem ob der Spieler spielt um +/- 10 ändern. Dazu kommt der Moralverlust/-gewinn für den Transferstatus sowie +-5 weitere für gewisse andere Faktoren (siehe Regeln). Damit sind +/- 15 Moral möglich. Verletzte Spieler verlieren keine Moral, gesperrte Spieler jedoch schon. Spieler verlieren auch Moral, wenn der Verein am betreffenden ZAT spielfrei ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Spieler die auf der Bank sitzen erhalten eine Moralgutschrift&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Spieler, die eingewechselt werden und mindestens 15 Minuten spielen, erhalten einen weiteren Moral-Bonus&lt;/ins&gt;. Die Moral ändert sich je nachdem ob der Spieler spielt um +/- 10 ändern. Dazu kommt der Moralverlust/-gewinn für den Transferstatus sowie +-5 weitere für gewisse andere Faktoren (siehe Regeln). Damit sind +/- 15 Moral möglich. Verletzte Spieler verlieren keine Moral, gesperrte Spieler jedoch schon. Spieler verlieren auch Moral, wenn der Verein am betreffenden ZAT spielfrei ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekommt ein Spieler, der erst kurz vor Schluss eingewechselt wird, noch den vollen Erfahrungs-Bonus? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekommt ein Spieler, der erst kurz vor Schluss eingewechselt wird, noch den vollen Erfahrungs-Bonus? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Christoffer Lüers</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=16487&amp;oldid=prev</id>
		<title>Michael Meyerhoff: /* Ist es sinnvoll, einen Spieler der eine FUQ von 99 hat als Kapitän einzusetzen, obwohl er dann keine Punkte in diesem Skill dazu bekommen kannt? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=16487&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-03-29T14:52:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ist es sinnvoll, einen Spieler der eine FUQ von 99 hat als Kapitän einzusetzen, obwohl er dann keine Punkte in diesem Skill dazu bekommen kannt?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. März 2012, 16:52 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l116&quot;&gt;Zeile 116:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 116:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ist es sinnvoll, einen Spieler der eine FUQ von 99 hat als Kapitän einzusetzen, obwohl er dann keine Punkte in diesem Skill dazu bekommen kannt? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ist es sinnvoll, einen Spieler der eine FUQ von 99 hat als Kapitän einzusetzen, obwohl er dann keine Punkte in diesem Skill dazu bekommen kannt? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Richtig ist, dass Skillpunkte &amp;quot;verschenkt&amp;quot; werden, wenn dieser Spieler als Kapitän in Pflichtspielen aufläuft, da 99 das obere Limit darstellt. Wenn man FUQ nur als Anlage von Kapitänserfahrung&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Richtig ist, dass Skillpunkte &amp;quot;verschenkt&amp;quot; werden, wenn dieser Spieler als Kapitän in Pflichtspielen aufläuft, da 99 das obere Limit darstellt. Wenn man FUQ nur als Anlage von Kapitänserfahrung&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ansieht, sollte man den Spieler vermutlich wechseln. Wenn man der Meinung ist, dass ein Team mit einem Kapitän mit hoher FUQ spielerisch für das eigene Team wichtig bringt, dann sollte man FUQ-Erhöhungen zur Not auch &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;verschwinden &lt;/del&gt;- dies ist also immer eine eigene Entscheidung und eine perfekte Antwort gibt es nicht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ansieht, sollte man den Spieler vermutlich wechseln. Wenn man der Meinung ist, dass ein Team mit einem Kapitän mit hoher FUQ spielerisch für das eigene Team wichtig bringt, dann sollte man FUQ-Erhöhungen zur Not auch &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;verschwenden &lt;/ins&gt;- dies ist also immer eine eigene Entscheidung und eine perfekte Antwort gibt es nicht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Michael Meyerhoff</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=16435&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gerhard Swoboda: /* Wie ändert sich die Moral bei Spielern, die nicht spielen? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=16435&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-03-28T20:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wie ändert sich die Moral bei Spielern, die nicht spielen?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 28. März 2012, 22:31 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l91&quot;&gt;Zeile 91:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 91:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wie ändert sich die Moral bei Spielern, die nicht spielen? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wie ändert sich die Moral bei Spielern, die nicht spielen? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Spieler die auf der Bank sitzen erhalten eine Moralgutschrift.Die Moral ändert sich je nachdem ob der Spieler spielt um +/- 10 ändern. Dazu kommt der Moralverlust/-gewinn für den Transferstatus sowie +-5 weitere für gewisse andere Faktoren (siehe Regeln). Damit sind +/- 15 Moral möglich. Verletzte Spieler verlieren keine Moral, gesperrte Spieler jedoch schon.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Spieler die auf der Bank sitzen erhalten eine Moralgutschrift.Die Moral ändert sich je nachdem ob der Spieler spielt um +/- 10 ändern. Dazu kommt der Moralverlust/-gewinn für den Transferstatus sowie +-5 weitere für gewisse andere Faktoren (siehe Regeln). Damit sind +/- 15 Moral möglich. Verletzte Spieler verlieren keine Moral, gesperrte Spieler jedoch schon&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Spieler verlieren auch Moral, wenn der Verein am betreffenden ZAT spielfrei ist&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekommt ein Spieler, der erst kurz vor Schluss eingewechselt wird, noch den vollen Erfahrungs-Bonus? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekommt ein Spieler, der erst kurz vor Schluss eingewechselt wird, noch den vollen Erfahrungs-Bonus? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Gerhard Swoboda</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=16423&amp;oldid=prev</id>
		<title>Michael Meyerhoff: /* Welche Spieler werden abgewertet? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=16423&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-03-28T08:34:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Welche Spieler werden abgewertet?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 28. März 2012, 10:34 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l71&quot;&gt;Zeile 71:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 71:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Welche Spieler werden abgewertet? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Welche Spieler werden abgewertet? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Feldspieler verlieren nach der Saison, in der sie 32 Jahre alt waren, an Spielstärke und werden vor der nächsten Saison abgewertet. Torwarte &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spielen &lt;/del&gt;halten ihr Niveau etwa länger; sie werden erst ab dem Alter von &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;34 &lt;/del&gt;(also &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;auch &lt;/del&gt;nach der Saison, in der sie 34 Jahre alt waren) abgewertet. Siehe [[Spielregeln_IV._Spieler|Spielregeln IVd]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Feldspieler verlieren nach der Saison, in der sie 32 Jahre alt waren, an Spielstärke und werden vor der nächsten Saison&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, mit dem erreichen des Alters von 33 Jahren, &lt;/ins&gt;abgewertet. Torwarte halten ihr Niveau etwa länger; sie werden erst ab dem Alter von &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;35 &lt;/ins&gt;(also nach der Saison, in der sie 34 Jahre alt waren) abgewertet. Siehe [[Spielregeln_IV._Spieler|Spielregeln IVd]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wird die Einsatzzeit eines Spielers für die Berechnung der Abwertung berücksichtigt? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wird die Einsatzzeit eines Spielers für die Berechnung der Abwertung berücksichtigt? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Michael Meyerhoff</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=15425&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gerhard Swoboda: /* Wie kann ich einen Spieler nach Namen suchen? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=15425&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-02-18T16:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wie kann ich einen Spieler nach Namen suchen?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 18. Februar 2012, 18:25 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l100&quot;&gt;Zeile 100:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 100:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wie kann ich einen Spieler nach Namen suchen? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wie kann ich einen Spieler nach Namen suchen? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Statistiken &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Spielersuche. Filter: Name. Achtung: Wenn Du OS-weit suchen willst, dann musst Du vorher bei &amp;quot;Land&amp;quot; noch auf &amp;quot;Landauswahl&amp;quot; stellen, anstatt eines auszuwählen. Ansonsten wird, wenn Du eingeloggt bist, zunächst nur in Deinem Land gesucht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Statistiken &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Spielersuche. Filter: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;Name&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;; &amp;quot;like&amp;quot;&lt;/ins&gt;. Achtung: Wenn Du OS-weit suchen willst, dann musst Du vorher bei &amp;quot;Land&amp;quot; noch auf &amp;quot;Landauswahl&amp;quot; stellen, anstatt eines auszuwählen. Ansonsten wird, wenn Du eingeloggt bist, zunächst nur in Deinem Land gesucht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ist die Position eines Spielers fest oder kann ich Spieler evtl. umschulen? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ist die Position eines Spielers fest oder kann ich Spieler evtl. umschulen? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Gerhard Swoboda</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=11931&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christoffer Lüers: Frage ergänzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=11931&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-05-04T11:42:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frage ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 4. Mai 2011, 13:42 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l113&quot;&gt;Zeile 113:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 113:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wann wird ein Spieler nach Vertragsende aus dem Kader entfernt? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wann wird ein Spieler nach Vertragsende aus dem Kader entfernt? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ein Spieler verlässt dann den Verein, wenn sein Vertrag bei 0 angekommen ist. Beispiel: Wenn ein Vertrag vor ZAT 0 verlängert wird und dann direkt zu ZAT 72 bei 0 ankommen würde, dann verschwindet der Spieler direkt zu ZAT 72 aus dem Kader.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ein Spieler verlässt dann den Verein, wenn sein Vertrag bei 0 angekommen ist. Beispiel: Wenn ein Vertrag vor ZAT 0 verlängert wird und dann direkt zu ZAT 72 bei 0 ankommen würde, dann verschwindet der Spieler direkt zu ZAT 72 aus dem Kader.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Ist es sinnvoll, einen Spieler der eine FUQ von 99 hat als Kapitän einzusetzen, obwohl er dann keine Punkte in diesem Skill dazu bekommen kannt? ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Richtig ist, dass Skillpunkte &quot;verschenkt&quot; werden, wenn dieser Spieler als Kapitän in Pflichtspielen aufläuft, da 99 das obere Limit darstellt. Wenn man FUQ nur als Anlage von Kapitänserfahrung&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ansieht, sollte man den Spieler vermutlich wechseln. Wenn man der Meinung ist, dass ein Team mit einem Kapitän mit hoher FUQ spielerisch für das eigene Team wichtig bringt, dann sollte man FUQ-Erhöhungen zur Not auch verschwinden - dies ist also immer eine eigene Entscheidung und eine perfekte Antwort gibt es nicht.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Christoffer Lüers</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=10110&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christoffer Lüers: /* Wofür stehen die Abkürzungen in der Spielerübersicht? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=10110&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-12-07T23:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wofür stehen die Abkürzungen in der Spielerübersicht?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 8. Dezember 2010, 01:06 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Zeile 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;U&amp;quot;: Eine Spalte weiter rechts sind in Form einer roten Raute (#) solche Spieler markiert, die aus einem Nicht-UEFA-Land stammen. Von diesen Spieler dürfen zeitgleich nur maximal 3 Spieler auf dem Platz stehen. Es dürfen allerdings noch Nicht-UEFA-Spieler auf der Bank sitzen, aber nur für einen der anderen drei spielenden Nicht-UEFA-Spieler eingewechselt werden. Fällt ein UEFA-Spieler aus und es sitzen nur noch Nicht-UEFA-Spieler auf der Bank, so muss das Team das Spiel in Unterzahl beenden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;U&amp;quot;: Eine Spalte weiter rechts sind in Form einer roten Raute (#) solche Spieler markiert, die aus einem Nicht-UEFA-Land stammen. Von diesen Spieler dürfen zeitgleich nur maximal 3 Spieler auf dem Platz stehen. Es dürfen allerdings noch Nicht-UEFA-Spieler auf der Bank sitzen, aber nur für einen der anderen drei spielenden Nicht-UEFA-Spieler eingewechselt werden. Fällt ein UEFA-Spieler aus und es sitzen nur noch Nicht-UEFA-Spieler auf der Bank, so muss das Team das Spiel in Unterzahl beenden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;MOR&amp;quot;: Die Moral spiegelt die Zufriedenheit des Spielers wieder. Sie wird durch diverse Aktionen des Managers beeinflusst, aber auch durch den Vereinserfolg. Die Moral kann einen Wert zwischen 0 und 99 (maximal zufrieden) haben. Siehe [[Spielregeln_IV._Spieler|Spielregeln IVa.5]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;MOR&amp;quot;: Die Moral spiegelt die Zufriedenheit des Spielers wieder. Sie wird durch diverse Aktionen des Managers beeinflusst, aber auch durch den Vereinserfolg. Die Moral kann einen Wert zwischen 0 und 99 (maximal zufrieden) haben. Siehe [[Spielregeln_IV._Spieler|Spielregeln IVa.5]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;FIT&amp;quot;: Die Fitness spiegelt den Gesundheitszustand des Spielers wieder. Die Fitness sinkt durch einen Einsatz und steigt durch eine Spielpause. Ein Wert unter &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;50 &lt;/del&gt;bedeutet der Spieler ist verletzt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;FIT&amp;quot;: Die Fitness spiegelt den Gesundheitszustand des Spielers wieder. Die Fitness sinkt durch einen Einsatz und steigt durch eine Spielpause. Ein Wert unter &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;0 &lt;/ins&gt;bedeutet der Spieler ist verletzt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;Skillschnitt&amp;quot;: Der Skillschnitt stellt den Quotienten aller Einzelskills dar. Der so berechnete Wert wird auf 2 Nachkommastellen genau angegeben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;Skillschnitt&amp;quot;: Der Skillschnitt stellt den Quotienten aller Einzelskills dar. Der so berechnete Wert wird auf 2 Nachkommastellen genau angegeben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;Opt.Skill&amp;quot;: Der optimierte Skill; auch hier werden alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 Primärskills eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;Opt.Skill&amp;quot;: Der optimierte Skill; auch hier werden alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 Primärskills eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Christoffer Lüers</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=8834&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christoffer Lüers am 10. Oktober 2010 um 17:26 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=8834&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-10-10T17:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 10. Oktober 2010, 19:26 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Zeile 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;Land&amp;quot;: Hier steht im 3-Buchstaben-Code das Herkunftsland des Spielers. Dies hat für UEFA-Länder keinerlei Bedeutung für das Spiel.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;Land&amp;quot;: Hier steht im 3-Buchstaben-Code das Herkunftsland des Spielers. Dies hat für UEFA-Länder keinerlei Bedeutung für das Spiel.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;U&amp;quot;: Eine Spalte weiter rechts sind in Form einer roten Raute (#) solche Spieler markiert, die aus einem Nicht-UEFA-Land stammen. Von diesen Spieler dürfen zeitgleich nur maximal 3 Spieler auf dem Platz stehen. Es dürfen allerdings noch Nicht-UEFA-Spieler auf der Bank sitzen, aber nur für einen der anderen drei spielenden Nicht-UEFA-Spieler eingewechselt werden. Fällt ein UEFA-Spieler aus und es sitzen nur noch Nicht-UEFA-Spieler auf der Bank, so muss das Team das Spiel in Unterzahl beenden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;U&amp;quot;: Eine Spalte weiter rechts sind in Form einer roten Raute (#) solche Spieler markiert, die aus einem Nicht-UEFA-Land stammen. Von diesen Spieler dürfen zeitgleich nur maximal 3 Spieler auf dem Platz stehen. Es dürfen allerdings noch Nicht-UEFA-Spieler auf der Bank sitzen, aber nur für einen der anderen drei spielenden Nicht-UEFA-Spieler eingewechselt werden. Fällt ein UEFA-Spieler aus und es sitzen nur noch Nicht-UEFA-Spieler auf der Bank, so muss das Team das Spiel in Unterzahl beenden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;MOR&amp;quot;: Die Moral spiegelt die Zufriedenheit des Spielers wieder. Sie wird durch diverse Aktionen des Managers beeinflusst, aber auch durch den Vereinserfolg. Die Moral kann einen Wert zwischen 0 und 99 (maximal zufrieden) haben. Siehe Spielregeln IVa.5.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;MOR&amp;quot;: Die Moral spiegelt die Zufriedenheit des Spielers wieder. Sie wird durch diverse Aktionen des Managers beeinflusst, aber auch durch den Vereinserfolg. Die Moral kann einen Wert zwischen 0 und 99 (maximal zufrieden) haben. Siehe &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Spielregeln_IV._Spieler|&lt;/ins&gt;Spielregeln IVa.5&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;FIT&amp;quot;: Die Fitness spiegelt den Gesundheitszustand des Spielers wieder. Die Fitness sinkt durch einen Einsatz und steigt durch eine Spielpause. Ein Wert unter 50 bedeutet der Spieler ist verletzt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;FIT&amp;quot;: Die Fitness spiegelt den Gesundheitszustand des Spielers wieder. Die Fitness sinkt durch einen Einsatz und steigt durch eine Spielpause. Ein Wert unter 50 bedeutet der Spieler ist verletzt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;Skillschnitt&amp;quot;: Der Skillschnitt stellt den Quotienten aller Einzelskills dar. Der so berechnete Wert wird auf 2 Nachkommastellen genau angegeben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;Skillschnitt&amp;quot;: Der Skillschnitt stellt den Quotienten aller Einzelskills dar. Der so berechnete Wert wird auf 2 Nachkommastellen genau angegeben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Zeile 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;TS&amp;quot;: Hier findet man die Restdauer einer etwaigen Transfersperre in ZATs. Jeder Spieler, der neu in ein Team kommt, wird automatisch für 40 ZATs transfergesperrt. Während dieser Sperrzeit kann/darf der Spieler weder verkauft oder verliehen werden. Bei Leihspielern findet sich hier die restliche Leihdauer die der Spieler noch bei diesem Club bleibt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;quot;TS&amp;quot;: Hier findet man die Restdauer einer etwaigen Transfersperre in ZATs. Jeder Spieler, der neu in ein Team kommt, wird automatisch für 40 ZATs transfergesperrt. Während dieser Sperrzeit kann/darf der Spieler weder verkauft oder verliehen werden. Bei Leihspielern findet sich hier die restliche Leihdauer die der Spieler noch bei diesem Club bleibt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Was sind Primärskills? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Was sind &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Primärskills&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Siehe Spielregeln IVa.1. Die Primärskills sind die Skills, die für diese Position besonders wichtig sind, wobei natürlich alle anderen Einzelskills auch eine Rolle spielen. Schnelligkeit, Ausdauer und Übersicht z.B. sind nie ein Nachteil. Dagegen ist die Deckungsarbeit für einen Stürmer nicht ganz so wichtig. Die Primärskills tragen in 5fachem Maße zur Berechnung des Opti-Skills bei. Dieser wiederum gibt damit also an, wie gut ein Spieler für seine Position geeignet bzw. auf diese spezialisiert ist. Für die einzelnen Positionen sind die Primärskills unterschiedlich; hier eine Übersicht:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Siehe &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Spielregeln_IV._Spieler|&lt;/ins&gt;Spielregeln IVa.1&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Die Primärskills sind die Skills, die für diese Position besonders wichtig sind, wobei natürlich alle anderen Einzelskills auch eine Rolle spielen. Schnelligkeit, Ausdauer und Übersicht z.B. sind nie ein Nachteil. Dagegen ist die Deckungsarbeit für einen Stürmer nicht ganz so wichtig. Die Primärskills tragen in 5fachem Maße zur Berechnung des Opti-Skills bei. Dieser wiederum gibt damit also an, wie gut ein Spieler für seine Position geeignet bzw. auf diese spezialisiert ist. Für die einzelnen Positionen sind die Primärskills unterschiedlich; hier eine Übersicht:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{| width=&amp;quot;750&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{| width=&amp;quot;750&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l55&quot;&gt;Zeile 55:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 55:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Was sind die Sonderfertigkeiten? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Was sind die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Sonderfertigkeiten&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Siehe Spielregeln IVa.3. Folgende Sonderfertigkeiten können durch Spieler erlangt werden:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Siehe &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Spielregeln_IV._Spieler|&lt;/ins&gt;Spielregeln IVa.3&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Folgende &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Sonderfertigkeiten&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;können durch Spieler erlangt werden:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* E = Elfmeterkiller (nur Torwarte) - Reflexe, Spiel auf der Linie, Fangsicherheit&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* E = Elfmeterkiller (nur Torwarte) - Reflexe, Spiel auf der Linie, Fangsicherheit&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* L = Libero (nur ABW und DMI) - Deckung, Übersicht, Zweikampf&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* L = Libero (nur ABW und DMI) - Deckung, Übersicht, Zweikampf&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l71&quot;&gt;Zeile 71:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 71:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Welche Spieler werden abgewertet? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Welche Spieler werden abgewertet? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Feldspieler verlieren nach der Saison, in der sie 32 Jahre alt waren, an Spielstärke und werden vor der nächsten Saison abgewertet. Torwarte spielen halten ihr Niveau etwa länger; sie werden erst ab dem Alter von 34 (also auch nach der Saison, in der sie 34 Jahre alt waren) abgewertet. Siehe Spielregeln IVd.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Feldspieler verlieren nach der Saison, in der sie 32 Jahre alt waren, an Spielstärke und werden vor der nächsten Saison abgewertet. Torwarte spielen halten ihr Niveau etwa länger; sie werden erst ab dem Alter von 34 (also auch nach der Saison, in der sie 34 Jahre alt waren) abgewertet. Siehe &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Spielregeln_IV._Spieler|&lt;/ins&gt;Spielregeln IVd&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wird die Einsatzzeit eines Spielers für die Berechnung der Abwertung berücksichtigt? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wird die Einsatzzeit eines Spielers für die Berechnung der Abwertung berücksichtigt? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l94&quot;&gt;Zeile 94:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 94:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekommt ein Spieler, der erst kurz vor Schluss eingewechselt wird, noch den vollen Erfahrungs-Bonus? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekommt ein Spieler, der erst kurz vor Schluss eingewechselt wird, noch den vollen Erfahrungs-Bonus? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ja, der Erfahrungs-Bonus ist unabhängig von der Dauer des Einsatzes. Für jedes Spiel gibt es eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten - je nach Art des Spiels. Ob ein Spieler durchspielt oder nur einen 5-Minuten-Einsatz hat, spielt diesbezüglich keine Rolle. Weitere Details zum Erfahrungspunkte-System in den Spielregeln.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ja, der Erfahrungs-Bonus ist unabhängig von der Dauer des Einsatzes. Für jedes Spiel gibt es eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten - je nach Art des Spiels. Ob ein Spieler durchspielt oder nur einen 5-Minuten-Einsatz hat, spielt diesbezüglich keine Rolle. Weitere Details zum Erfahrungspunkte-System in den &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Spielregeln&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Was passiert, wenn ich nicht mehr die Mindestanzahl an 2 Torhütern in meinem Team habe? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Was passiert, wenn ich nicht mehr die Mindestanzahl an 2 Torhütern in meinem Team habe? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Christoffer Lüers</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=8595&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christoffer Lüers: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:OS Hilfe  __TOC__  == Wofür stehen die Abkürzungen in der Spielerübersicht? == In der Teamübersicht (Saisoninfo -&gt; Mannschaft) sind alle Spieler…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://os.ongapo.com/w/index.php?title=Spieler&amp;diff=8595&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-09-28T21:38:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/w/index.php?title=Kategorie:OS_Hilfe&quot; title=&quot;Kategorie:OS Hilfe&quot;&gt;Kategorie:OS Hilfe&lt;/a&gt;  __TOC__  == Wofür stehen die Abkürzungen in der Spielerübersicht? == In der Teamübersicht (Saisoninfo -&amp;gt; Mannschaft) sind alle Spieler…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:OS Hilfe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wofür stehen die Abkürzungen in der Spielerübersicht? ==&lt;br /&gt;
In der Teamübersicht (Saisoninfo -&amp;gt; Mannschaft) sind alle Spieler Deines Mannschaftkaders aufgelistet.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Name&amp;quot;und &amp;quot;Alter&amp;quot;sollten selbsterklärend sein.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Pos&amp;quot; steht für die Position, für die der Spieler ausgebildet ist und auf der er seine maximale Leistung abrufen kann. Außer dem Torwart ist aber keine Position in einem Team zwingend vorgeschrieben, ein Team kann also auch durchaus ohne DMI, OMI oder bspw. MIT auskommen.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Auf&amp;quot; steht für Aufstellung. Hier sieht man, auf welcher Position der Spieler im letzten Spiel eingesetzt wurde, bzw. seinen aktullen Status. Folgende Angaben sind hier möglich: TOR = Torwart, ABW = Abwehr, MIT = Mittelfeld, STU = Sturm, EIN = Einwechselbank.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Land&amp;quot;: Hier steht im 3-Buchstaben-Code das Herkunftsland des Spielers. Dies hat für UEFA-Länder keinerlei Bedeutung für das Spiel.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;U&amp;quot;: Eine Spalte weiter rechts sind in Form einer roten Raute (#) solche Spieler markiert, die aus einem Nicht-UEFA-Land stammen. Von diesen Spieler dürfen zeitgleich nur maximal 3 Spieler auf dem Platz stehen. Es dürfen allerdings noch Nicht-UEFA-Spieler auf der Bank sitzen, aber nur für einen der anderen drei spielenden Nicht-UEFA-Spieler eingewechselt werden. Fällt ein UEFA-Spieler aus und es sitzen nur noch Nicht-UEFA-Spieler auf der Bank, so muss das Team das Spiel in Unterzahl beenden.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;MOR&amp;quot;: Die Moral spiegelt die Zufriedenheit des Spielers wieder. Sie wird durch diverse Aktionen des Managers beeinflusst, aber auch durch den Vereinserfolg. Die Moral kann einen Wert zwischen 0 und 99 (maximal zufrieden) haben. Siehe Spielregeln IVa.5.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;FIT&amp;quot;: Die Fitness spiegelt den Gesundheitszustand des Spielers wieder. Die Fitness sinkt durch einen Einsatz und steigt durch eine Spielpause. Ein Wert unter 50 bedeutet der Spieler ist verletzt.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Skillschnitt&amp;quot;: Der Skillschnitt stellt den Quotienten aller Einzelskills dar. Der so berechnete Wert wird auf 2 Nachkommastellen genau angegeben.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Opt.Skill&amp;quot;: Der optimierte Skill; auch hier werden alle Einzelskills aufaddiert, jedoch werden die 4 Primärskills eines Spielers (positionsabhängig) fünffach bewertet. Die Summe wird dann durch 27 geteilt und wieder auf 2 Nachkommastellen genau dargestellt.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;S&amp;quot;: Hier werden die Sonderfertigkeiten eines Spielers angezeigt. Sie werden vergeben wenn ein Spieler bei den jeweiligen Skills mindestens einen Wert von 75 aufweisen kann.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sperre&amp;quot;: Hier wird angezeigt, ob ein Spieler gesperrt ist, wie lange er gesperrt ist und für welchen Wettbewerb. Es sind dabei immer ein Buchstabe und eine Zahl angegeben. Die Buchstaben stehen für die drei unterschiedlichen Wettbewerbe (L= Meisterschaft, I= internationale Pokalspiele und P=Landespokal), die Zahl dahinter gibt die Dauer der Sperre in Spielen an. L2 heisst also bspw. eine Sperre von zwei Meisterschaftsspielen.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Verl.&amp;quot;: Wenn ein Spieler verletzt ist, dann wird hier die restliche Genesungsdauer in ZATs angegeben.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;T&amp;quot;: steht für den Transferstatus eines Spielers. Folgende Möglichkeiten gibt es dort: U = Spieler ist unverkäuflich. Dieser Spieler zählt als Stütze seiner Mannschaft und wird nicht verkauft. A = Spieler nimmt Anfragen entgegen. Für diesen Spieler möchte der anbietende Manager Transferanfragen erhalten. T = Spieler ist transfergelistet. Meistens ist der Spieler schon vergeben und wird nach Ablauf von 1 Woche den Verein wechseln. L = Der Spieler ist geliehen. Er darf weder weiterverliehen, noch verkauft werden. Nach Beendigung des Leihvorganges kehrt der Spieler zu seinem eigentlichen Team zurück.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;TS&amp;quot;: Hier findet man die Restdauer einer etwaigen Transfersperre in ZATs. Jeder Spieler, der neu in ein Team kommt, wird automatisch für 40 ZATs transfergesperrt. Während dieser Sperrzeit kann/darf der Spieler weder verkauft oder verliehen werden. Bei Leihspielern findet sich hier die restliche Leihdauer die der Spieler noch bei diesem Club bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was sind Primärskills? ==&lt;br /&gt;
Siehe Spielregeln IVa.1. Die Primärskills sind die Skills, die für diese Position besonders wichtig sind, wobei natürlich alle anderen Einzelskills auch eine Rolle spielen. Schnelligkeit, Ausdauer und Übersicht z.B. sind nie ein Nachteil. Dagegen ist die Deckungsarbeit für einen Stürmer nicht ganz so wichtig. Die Primärskills tragen in 5fachem Maße zur Berechnung des Opti-Skills bei. Dieser wiederum gibt damit also an, wie gut ein Spieler für seine Position geeignet bzw. auf diese spezialisiert ist. Für die einzelnen Positionen sind die Primärskills unterschiedlich; hier eine Übersicht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;750&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#DDDDDD&amp;quot;&lt;br /&gt;
! POS&lt;br /&gt;
! Position&lt;br /&gt;
! Primärskills&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|TOR&lt;br /&gt;
|Torwart&lt;br /&gt;
|Spiel auf der Linie, Strafraumbeherrschung, Reflexe, Fangsicherheit&amp;lt;br&amp;gt;(SPL, STB, REF, FAN)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ABW&lt;br /&gt;
|Abwehrspieler&lt;br /&gt;
|Deckung, Zweikampf, Kopfball, Zuverlässigkeit&amp;lt;br&amp;gt;(DEC,ZWK,KOB,ZUV)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DMI&lt;br /&gt;
|defensiver Mittelfeldspieler&lt;br /&gt;
|Passgenauigkeit, Übersicht, Deckung, Ballkontrolle&amp;lt;br&amp;gt;(PAS,UEB,DEC,BAK))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MIT&lt;br /&gt;
|zentraler Mittelfeldspieler&lt;br /&gt;
|Passgenauigkeit, Übersicht, Zweikampf, Ballkontrolle&amp;lt;br&amp;gt;(PAS,UEB,ZWK,BAK))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OMI&lt;br /&gt;
|offensiver Mittelfeldspieler&lt;br /&gt;
|Passgenauigkeit, Übersicht, Geschwindigkeit, Ballkontrolle&amp;lt;br&amp;gt;(PAS,UEB,GES,BAK)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|STU&lt;br /&gt;
|Stürmer&lt;br /&gt;
|Schuss, Kopfball, Geschwindigkeit, Zweikampf&amp;lt;br&amp;gt;(SCH,KOB,GES,ZWK)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was sind die Sonderfertigkeiten? ==&lt;br /&gt;
Siehe Spielregeln IVa.3. Folgende Sonderfertigkeiten können durch Spieler erlangt werden:&lt;br /&gt;
* E = Elfmeterkiller (nur Torwarte) - Reflexe, Spiel auf der Linie, Fangsicherheit&lt;br /&gt;
* L = Libero (nur ABW und DMI) - Deckung, Übersicht, Zweikampf&lt;br /&gt;
* S = Spielmacher (nur Feldspieler) - Übersicht, Passgenauigkeit, Ballkontrolle&lt;br /&gt;
* F = Freistoss-Spezialist (nur Feldspieler) - Schussgenauigkeit, Übersicht, Ballkontrolle&lt;br /&gt;
* T = Torinstinkt (nur Feldspieler) - Schussgenauigkeit, Kopfball, Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
* G = Flankengott (nur Feldspieler) - Passgenauigkeit, Geschwindigkeit und Ballkontrolle&lt;br /&gt;
* K = Kapitän - Führungsqualität, Erfahrung, Einstellung&lt;br /&gt;
* P = Pferdelunge (nur Feldspieler) - Ausdauer, Geschwindigkeit, Zuverlässigkeit&lt;br /&gt;
Zum Erlangen einer Sonderfertigkeit muss eine Spieler alle hierfür benötigten Skills auf 75 haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum wird bei meinem Spieler die neu erlangte Sonderfertigkeit nicht angezeigt? ==&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler alle für die Sonderfertigkeit benötigten Skills auf 75, so wird dieser bei dem Spieler nach dem nächsten ZAT angezeigt. Die Sonderfertigkeit wird also nicht direkt nach dem ZAT vergeben, an welchem ein Spieler den letzten Skillpunkt antrainiert hat, sondern erst ab dem nächsten ZAT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welche Spieler werden abgewertet? ==&lt;br /&gt;
Feldspieler verlieren nach der Saison, in der sie 32 Jahre alt waren, an Spielstärke und werden vor der nächsten Saison abgewertet. Torwarte spielen halten ihr Niveau etwa länger; sie werden erst ab dem Alter von 34 (also auch nach der Saison, in der sie 34 Jahre alt waren) abgewertet. Siehe Spielregeln IVd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wird die Einsatzzeit eines Spielers für die Berechnung der Abwertung berücksichtigt? ==&lt;br /&gt;
Ja, je mehr Spiele ein Feldspieler im Alter 31+x in der Saison gemacht hat, desto geringer fällt die Abwertung nach der Saison aus. Hierbei spielt die Einsatzzeit keine Rolle, es geht lediglich um die Anzahl an Einsätzen. Theoretisch ist es damit also möglich, einen Spieler in Liga- und Freundschaftsspiel jeweils immer nur für die letzten 5 Minuten einzuwechseln, damit man die Stärke der Abwertung reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann werden betroffene Spieler abgewertet? ==&lt;br /&gt;
Feldspieler werden erst am Ende der Saison, in der sie 32 Jahre alt sind, abgewertet. Gleiches trifft auf 34jährige Torhüter zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie kann ich den Vertrag eines Spielers verlängern? ==&lt;br /&gt;
Dies machst Du unter&amp;quot;Manageraktion - Vertragsverlängerungen&amp;quot;. Hier sieht man zu jedem Spieler folgende persönliche Daten: Alter, Staatsangehörigkeit, Monatsgehalt, Länge des derzeitigen Vertrages, Skillschnitt.&lt;br /&gt;
Durch Anklicken eines Spielernamens kommt man auf das Spielerportrait, welches seine Skills nochmal graphisch darstellt und eine Übersicht über persönlichen Daten und Statistiken aufzeigt.&lt;br /&gt;
Nun kann ein Vertrag auf 24, 36,48 oder 60 Monate verlängert werden, wobei das jeweils angegebene neue Gehalt für die gewählte Laufzeit zu zahlen ist und sich je nach Länge des Vertrags unterscheiden wird.&lt;br /&gt;
Die Vertragsverhandlungen werden erfolgreich beendet, sobald man das geforderte Gehalt akzeptiert, indem man den Button &amp;quot;Verträge verlängern&amp;quot; drückt. Der Vertrag wird sofort neu eingetragen und erscheint bei den persönlichen Daten. Es können auch mehrere Verträge gleichzeitig verlängert werden.&lt;br /&gt;
Achtung: Ein Spieler nimmt den Vertrag nur an, wenn er unter den neuen Bedingungen mehr verdient als bisher, außer der Vertrag hat eine Laufzeit &amp;lt; 24 Monate.&lt;br /&gt;
Sollte ein Spieler aus dem Team nicht in der Liste aufgeführt sein, so bedeutet das, dass er bei einer Vertragsverlängerung auf jeden Fall weniger verdienen würde als bisher und sein alter Vertrag &amp;gt; 24 Monate beträgt. Er wird erst dann in dieser Liste auftauchen, sobald seine Vertragsdauer 24 Monate unterschreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warum tauchen manche Spieler nicht in der Liste zur Vertragsverlängerung auf? ==&lt;br /&gt;
Schau mal, wie lange der Vertrag des Spielers noch läuft. Ist die jetzige Vertragsdauer &amp;gt;24 Monate, so kann der Vertrag nicht verlängert werden und der Spieler taucht (noch) nicht in der entsprechenden Liste auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie ändert sich die Moral bei Spielern, die nicht spielen? ==&lt;br /&gt;
Spieler die auf der Bank sitzen erhalten eine Moralgutschrift.Die Moral ändert sich je nachdem ob der Spieler spielt um +/- 10 ändern. Dazu kommt der Moralverlust/-gewinn für den Transferstatus sowie +-5 weitere für gewisse andere Faktoren (siehe Regeln). Damit sind +/- 15 Moral möglich. Verletzte Spieler verlieren keine Moral, gesperrte Spieler jedoch schon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekommt ein Spieler, der erst kurz vor Schluss eingewechselt wird, noch den vollen Erfahrungs-Bonus? ==&lt;br /&gt;
Ja, der Erfahrungs-Bonus ist unabhängig von der Dauer des Einsatzes. Für jedes Spiel gibt es eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten - je nach Art des Spiels. Ob ein Spieler durchspielt oder nur einen 5-Minuten-Einsatz hat, spielt diesbezüglich keine Rolle. Weitere Details zum Erfahrungspunkte-System in den Spielregeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was passiert, wenn ich nicht mehr die Mindestanzahl an 2 Torhütern in meinem Team habe? ==&lt;br /&gt;
Grundsätzlich müssen in jedem Kader mindestens 2 Torhüter stehen. Sollte zu einem Zeitpunkt nur noch 1 Torwart vorhanden sein (bspw. durch Schnelltransfer oder Auslaufen des Vertrags), so kann anschließend weder geblitzt noch transferiert werden (ausgenommen der Transfer bringt einen 2. TW in den Kader).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie kann ich einen Spieler nach Namen suchen? ==&lt;br /&gt;
Statistiken &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Spielersuche. Filter: Name. Achtung: Wenn Du OS-weit suchen willst, dann musst Du vorher bei &amp;quot;Land&amp;quot; noch auf &amp;quot;Landauswahl&amp;quot; stellen, anstatt eines auszuwählen. Ansonsten wird, wenn Du eingeloggt bist, zunächst nur in Deinem Land gesucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ist die Position eines Spielers fest oder kann ich Spieler evtl. umschulen? ==&lt;br /&gt;
Nein, eine einmal vergebene Position bleibt für den Rest eines Spielerlebens bestehen; Umschulungen sind nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gibt es Moralveränderungen meiner Spieler, wenn es Niederlagen- oder Siegesserien gibt bzw. haben Serien überhaupt Einfluss auf ein kommendes Spiel? ==&lt;br /&gt;
Nein, jedes Spiel wird neu generiert; Ergebnis-Serien haben keinen Einfluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werden Sperren von einer in die nächste Saison übernommen? ==&lt;br /&gt;
Alle bereits bestehenden Sperren werden übernommen; die Kartenanzahl wird allerdings zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann wird ein Spieler nach Vertragsende aus dem Kader entfernt? ==&lt;br /&gt;
Ein Spieler verlässt dann den Verein, wenn sein Vertrag bei 0 angekommen ist. Beispiel: Wenn ein Vertrag vor ZAT 0 verlängert wird und dann direkt zu ZAT 72 bei 0 ankommen würde, dann verschwindet der Spieler direkt zu ZAT 72 aus dem Kader.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christoffer Lüers</name></author>
	</entry>
</feed>